Microcontrôleur, 32 bit ARM Cortex M4 STMicroelectronics, 180 MHz 512ko Clignotant 144 broches, UFBGA
- Code commande RS:
- 233-3051
- Référence fabricant:
- STM32F446ZEH6
- Marque:
- STMicroelectronics
- Code commande RS:
- 233-3051
- Référence fabricant:
- STM32F446ZEH6
- Marque:
- STMicroelectronics
Sélectionner tout | Attribut | Valeur |
|---|---|---|
| Marque | STMicroelectronics | |
| Type de produit | Microcontrôleur | |
| Série | STM32F446ZE | |
| Type de Boitier | UFBGA | |
| Type de montage | Surface | |
| Nombre de broches | 144 | |
| Cœur du circuit | ARM Cortex M4 | |
| Largeur de bus de données | 32bit | |
| Taille de la mémoire programme | 512ko | |
| Fréquence d'horloge maximum | 180MHz | |
| Taille de la RAM | 128ko | |
| Tension d'alimentation maximum | 3.6V | |
| Température minimum de fonctionnement | -40°C | |
| Température d'utilisation maximum | 125°C | |
| Normes/homologations | No | |
| Hauteur | 0.6mm | |
| Longueur | 7mm | |
| Nombre d'E/S programmables | 114 | |
| DAC | 2 x 12 Bit | |
| Dissipation de puissance maximum Pd | 392mW | |
| Tension d'alimentation minimum | 1.7V | |
| Standard automobile | Non | |
| CAN | 3 x 12 bit | |
| Type de mémoire programme | Clignotant | |
| Architecture de jeu d'instruction | RISC | |
| Sélectionner tout | ||
|---|---|---|
Marque STMicroelectronics | ||
Type de produit Microcontrôleur | ||
Série STM32F446ZE | ||
Type de Boitier UFBGA | ||
Type de montage Surface | ||
Nombre de broches 144 | ||
Cœur du circuit ARM Cortex M4 | ||
Largeur de bus de données 32bit | ||
Taille de la mémoire programme 512ko | ||
Fréquence d'horloge maximum 180MHz | ||
Taille de la RAM 128ko | ||
Tension d'alimentation maximum 3.6V | ||
Température minimum de fonctionnement -40°C | ||
Température d'utilisation maximum 125°C | ||
Normes/homologations No | ||
Hauteur 0.6mm | ||
Longueur 7mm | ||
Nombre d'E/S programmables 114 | ||
DAC 2 x 12 Bit | ||
Dissipation de puissance maximum Pd 392mW | ||
Tension d'alimentation minimum 1.7V | ||
Standard automobile Non | ||
CAN 3 x 12 bit | ||
Type de mémoire programme Clignotant | ||
Architecture de jeu d'instruction RISC | ||
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